Epic Games, le créateur du jeu vidéo populaire Fortnite, a annoncé jeudi le licenciement de 16% de ses employés, dans le cadre d’un plan social pour faire des économies.
Epic va licencier environ 830 personnes, d’après une copie d’un courriel envoyé au personnel par le directeur général Tim Sweeney, et publié sur le site de l’entreprise.
« Depuis un certain temps, nous dépensons beaucoup plus d’argent que nous n’en gagnons, en investissant dans la prochaine version d’Epic et en développant Fortnite en tant qu’écosystème inspiré du métavers pour les créateurs », a déclaré M. Sweeney aux employés.
« J’ai longtemps été optimiste sur le fait que nous pourrions avancer sans licenciements, mais rétrospectivement, je me rends compte que ce n’était pas réaliste », a-t-il dit.
La croissance de Fortnite a repris, mais elle est tirée par les contenus des créateurs, ce qui implique un partage significatif des revenus de la société, selon M. Sweeney, qui a fondé l’entreprise dans les années 1990.
« Le succès de l’écosystème des créateurs est une grande réussite, mais cela signifie un changement structurel majeur de notre modèle économique », a-t-il précisé, ajoutant que les licenciements sont le seul moyen de stabiliser les finances, même s’ils vont se traduire par des retards de développement.
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